IXAを前向きに楽しむ

戦国IXA1-8鯖、課金は位階+α、IXAについての雑感をぼちぼち綴ります。

【28章】一通り体験してのこと

メダル集めの吸引力。マエムキです。

28章になって対面、通常合戦攻防、果心異境、影武者残党と、天下統一戦以外のコンテンツが一巡しました。今期の実装された天カードはいわゆる「壊れ」は無く、既存のデッキに一部組み込まれたり、素材化していると思います。

一方環境面を厳しくすること(≒ゲームの難易度を上げる)、育成まわりの調整することで、城主さんのモチベを引き出そうとしているようです。

と、まあ結論から書くスタイルがブログとしてどうかはさておき、今回は一通り触ってみて思ったことを、気楽に書いていこうと思います。果心部隊の回復待ちの息抜きぐらいのお役に立てればいいなって感じです。

鬼武蔵&蘭丸のパパ。個人的には津本陽さんの「下天は夢か」を読んで以来、とても思い入れがある武将の一人です。可成さんの2大アイコン、大釘の頭立と十文字槍が描かれているイラストもカッコ余。初期スキルは繋ぎとしては28章時点では最高峰、素材としても稙宗さんに次ぐ使いやすさで、極限枠にも容易に移植できます。

果心異境

とにかく兵損が激しい。兵損を抑えると回数が必要だしなかなか難易度が高いコンテンツになっています。どのみち私のデッキだと1日仕事になっちゃうんだけどさ。以前の記事を更新することもモチベに今日もやってます。オラに元気を分けてくれ…

maemuki-maemuki.hatenablog.com

影武者残党

前期までは10億で10回。今期は20億で9回。このコンテンツは報酬が銅銭だけなので、回数よりも本影間の加勢を入れた場合の火力を見れるのがいいですね(…陣触で同盟員さんにお願いすりゃあいいのか)。特に今期はデッキコストが増えたことで、通常枠から送る機会もあるので、うまく活用したいと思います。

合戦まわり

2列倍の影響はすさまじく、どこもかしこもとにかく固え。ただ時間が経てば城主さんたちの工夫で対策も出てくるので、運営さんにはしばらく見守っといて、というのが私の意見です。

ソロでのポイント稼ぎはホントに大変で、防御国時は盟主戦に乗り遅れると途方に暮れちゃいます。攻撃国時はタゲに選択肢があるので時間があればってとこですが、そもそも時間をかけて空き巣狙いが楽しいかというと、それはまた別問題。あとは今回のイベントクエで所領焼きがクセにならないよう自分を戒めてます(イベント期間中は…ごめんなさい)。

育成

鍛錬についてはマイルドな仕上がりだと思います。TR5がマストになるのは上位3%層より更に少ないんじゃない?知らんけど。くじと育成素材の入手機会の増、スキルを移植しやすいカードの実装で、新規古参とも育成しやすい環境になってると思います。

個人的には「一気ランクアップ」を初めて使って、その便利さに震えてます。ここまでなるのに少なくない城主さんの犠牲があったんだろうな。ありがとうございます。

まとめ

環境が変わって、如何に城主が適応できるか試されてます。ゲームなんだけどさ。こういう時は同盟員さんや、このブログを覗きに来てくれるのお客様の存在がありがたく思えます。誰かと共有するってのは励みにも楽しみにもなりますよね。

運営さんが繰り出すお題を、声を掛け合ってクリアしたり、時には愚痴ってみたりと一人じゃできない事も多いし。そう考えると今期の仕様は、人間関係を重視するソシャゲらしさに軸足が置かれてる気がしないでもありません。多分。

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2024年9月のイベントのこと

今月も盛りだくさん。

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ログボ

期間:9月3日から10月2日

累計15日で新カード2600伊達藤次郎1枚、育成素材カード6枚入手可能

鍛錬

期間:9月3日から10月2日

新カード2600伊達藤次郎の初期スキル(旋龍突渦)を鍛錬レベル5(TR5)まで鍛えると、1991伊達政宗2枚(lv.0、極限突破各1枚)、メダル15枚、政宗にゃん(ちえ)を入手可能。

なお期間中、旋龍突渦の鍛錬成功率が倍に(=100%成功に必要なポイントが半分)。

過去の天のうち初期スキルが鍛錬可能なカードが決定しましたので、過去記事を更新しました。

maemuki-maemuki.hatenablog.com

スキル販売

期間:9月3日から10月上旬メンテまで

スキル道場-習得編-で、SSスキル(TR1)を金600、Aスキル(lv10)を金100にて付与可能。ただしSSスキルは「各1回のみ」なので注意が必要です。

SSスキル

スキル名 攻/防 兵科 キーワード 備考
四天轟雷 攻防   「砲」「器」追加
十束ノ神域   保護
開闢ノ逆鉾 卓越 兵損減少
遠呂智ノ閃光 卓越  
永世ノ天隻 飛翔 自軍武将数
万里嵐壁   敵軍部隊数
黄泉醜女ノ屍兵   HP保護
三千世界神将   本丸コスト減

Aスキル

スキル名 備考1 素材として
戦陣 吟詠 6129伊達の饗宴スキル合わせ 戦陣 吟詠
戦陣 破軍 1739大殿の饗宴スキル合わせ 天穿神威
鬼滅刺 スキル合わせ 布都御魂ノ鬨
十字飛車 スキル合わせ 騒速ノ神撃
戦陣 召雷   天頂ノ電光
戦陣 無縫 コスト依存 天衣無縫神戒
戦陣 凪 人数依存(防) 海神ノ浮船
騎聖 速度 神光征軍
籠城の妙技 卓越防御 三千世界神将
天羽々斬雷 人数依存(攻) 八目鳴鏑ノ奏
戦陣 無双   無双英傑
戦陣 轟砲   覇王絶世
戦陣 一閃   神光征軍

合成クエ

期間:9月3日から10月上旬メンテまで

上記スキル追加合成でメダルを最大9枚獲得可能。

課金合成の場合、成功確率の上乗せ分が「5%」から「7%」に上昇(極限枠の場合は「2.5%」から「3.5%」に)。

課金くじ

拾連限定で以下の特典

  • 最大10回半額
  • 一部武将の提供割合上昇
  • 追加のオマケがもらえるクエ(最大3回)

合戦クエ

対象合戦⓪:9月4日から9月7日(9/5に急遽追加)

対象合戦①:9月10日から9月13日

対象合戦②:9月16日から9月19日

全てのお題を達成するとメダル15枚、藤次郎1枚を獲得可能

さらに本領、所領、出城を陥落させる毎に2戦合計50回まで資源各10万、メダル1枚、都合資源各500万、メダル50枚まで獲得可能。

対象合戦③:9月22日から9月25日

対象合戦④:9月28日から10月1日

それぞれの合戦で自国勝利時には藤次郎(極限突破)1枚、メダル20枚、敗戦時には藤次郎(lv.3)1枚、メダル10枚。都合藤次郎2枚、メダル20枚から40枚獲得可能。

対象2戦合計のポイントで最大9枚獲得可能

対象2戦で課金練兵で最大12枚獲得可能

キーワードでメダル

sengokuixa.jp

期間:9月3日から10月2日14時

問1:9月3日開始
問2:9月10日17時ごろ公開 ヒント:つれづれIXAにて発表
問3:9月17日17時ごろ公開 ヒント:公式Xにて発表

それぞれの答えを入力するクエストが発生。正解を入力するとメダル各10枚、都合30枚獲得可能。

まとめ

課金要素抜きでメダルは139枚獲得可能。藤次郎は4枚。藤次郎は極なのでTR5は運試しですね。スキル販売はコスト減を期待してたんですが、三千世界のみでちょっと残念。その代わりに砲追加スキルと人数系防御スキルを買っておこうと思います。

昨年同様であれば来月は季節くじ、新天、育成キャンペーンです。12月には来るであろう幻用に極選ポイントが必要なので、季節くじ分の資金はキープですね。あとは超極選。課金のタイミングはやっぱここ。

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【28章】ソロでのバランス防御のこと【調整編】

言うは易し、マエムキです。

28章初戦、みなさんいかがでしたか?運営さんからの小ネタで和みつつコツコツ戦果を重ねた結果、本影とも5万は超えたあたりでタイムアップ。200位内の目標に対し、300位内を確保するのがやっとでした。5万で300位内というと感覚的には前期とあまり変わりません。となると全体的に縮小したというよりも、少数精鋭、言い換えると煮詰められた濃い城主さんたちが残っているって感じです。ちょっと嬉しい。

ちなみにクエ上限の10万を超えた城主さんは、最上家では132人でした。おめでとうございます。

対面合戦で戦果を稼ぐにあたって、やはりネックなのは1時間のお仕置きタイム。本領は出城より陥落戦功が渋いので、数を稼ぐ必要があります。18合相手は諦めるとして、ソロの本影合流には抗いたい。という訳で、初戦の結果および陣触を活用した本丸防御のお手入れが本日のお題です。

祝いくじから。松平の強化版にして、家久さんを牽制するためのカードです。ちなみにレベル10の係数は150%+12.5x。200武将で2,650%、50武将で775%。初期スキルはマネ出来ないので、純粋なノック要員なんでしょうか。素材としては、候補自体は良いと思いますが、「人数」「自マネ「人数」という組み合わせがイジワル。

兵種の調整

検討した結果、ソロはやっぱり4種バランス防というのが結論です。ただし実際組むとなると調整が必要です。ポイントは果心列の宇喜多さん。今期は2倍になって一人でとんでもない火力になっています。陣触で50発ほど殴った結論が以下のとおりです。

兵種 兵数 備考
鉄足 55,400  
騎鉄 22,200 ※宇喜多
焙烙 57,990  
雑賀 37,110  

日輪ノ英妃(相性補正1.3倍)入り。果心列は4種で編成。宇喜多さんには騎鉄を載せて、他の武将はほぼそれ以外の兵種を載せています。金烏を考慮するなら、弓を多くするのが良いのですが、その場合、対鉄足が最高火力なり、いかにも勿体無いのでバランス重視にしています。

平均火力は15億、乱界図で全列75%の刑でも12億弱です。

6列目の強化

以前の記事でも書きましたが、今期の最優先は1列目と6列目の強化です。

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最も手っ取り早いのは果心の係数上げ、マネスキルの更新。次は倍率武将を6列目に集めるのが効率的だと思います。

6列目の例。初期スキルSSSで2.5倍枠の竹半は、まだ天神から排出中なので狙い目。

倍枠の優秀さは今更。さらに2倍となれば1枠で4枠分の効果を発揮するわけですから、素材の突っ込み甲斐もあるってもんです。

まとめ

今期の仕様上、防御も鍛えた効果がわかり易いので、育成のモチベも上がるってもんです。ただしソロ本丸で倍枠向きのスキルは限られるので、出来るだけ効率よく鍛えていこうと思います。竹半にも神羅聖域付かねえかな…。

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【28章】対面合戦初日を終えてのこと

みんな金3に夢中。マエムキです。

みなさん初合戦の初日はいかがでしたか?私にとっては、なかなか衝撃的な事が多くありました。印象が色褪せないうちにササっとまとめておこうと思います。

初日一番の話題。

とにかく固え

本丸のことですね。開幕早々影にお客様がお見えになった結果が以下のとおり。

お相手は傑長が見えたので、多分鉄足。こちらは雑賀少なめのバランス防です。天守レベル1でこれってことは、天守レベル10で25億ってことですか、そうですか。お仕置き1時間を喰らう機会は少なくなりそうです。というかソロのお客様はそうそうお見えにならないでしょう。

本城主にもご来店がありましたが、こちらは約15億。前期は本影ともほぼ同火力だったので、陣触れでの調整でどこまで上げられるかって感じです。

上の画像は本影4合で攻撃した結果。こちらの火力はほぼ想定通り。当たり前ですが、お相手も、とーっても固くなっています。いやまいったね。育成頑張んなきゃ。

2日目も忙しくなりそう

今期は合戦繰り返しクエは戦果10万まであります。ちなみに我らが最上家、初日で10万をクリアしている城主さんは2,765人中45人です。お相手の藤堂家も46人。まだ盟主陥落戦功が低いのでこんなもんだと思いますが、俺より弱い奴(≒業者城)の取り合い、所領へのお客様と忙しくなりそうです。

盟主戦用部隊は強かった

馬場信房 北条氏康 細川忠興 藤堂高虎
金剛牢固城取 獅子ノ炯眼 魔狂ノ業歌 騎虎勇道
氷塊三連撃 義心江龍 龍驤虎躍 覇滅ノ雲霞
龍驤虎躍 十束ノ神域 陥城騎王 陥城騎王
ワレ突撃ス 叛逆近景 破軍騎行 騎虎神道

今期から使い始めた討伐ゲージ依存with氏康さん部隊。氷塊の効果でコストは11.5です。少人数同盟相手に味方20合で4億くらい。馬場さんの天限まだ&極限枠は仮の状態でこれですから、正直「なんで今まで作んなかったんだろう(←カード揃ってなかったからじゃん)」って感じです。

こちらは本の部隊ですが、影にも全く同じカードでもう少し完成度が低い部隊があるので、育成へのモチベは爆上がりです。

陣共有は慣れると快適

プルダウンにしろサイドバーにしろ本影どちらの陣か明記されているので、表記のルールにさえ慣れちゃえば、かなり快適です。ちなみに陣の持ち主が陥落中でも、陣は使えます。

個人的にはヴィレラを本でしか持っていなかったので、この面でも助かってます。

まとめ

大量配布された★兵がみるみる溶ける。ソロ活動はしばらく苦戦しそうです。あと本丸があまりに暇になるようなら所領陣形にも手を付けた方が良いのかもしれません。一列目くらいはしっかり鍛えるか…

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28章のこと

最早陣張りですら楽しい。マエムキです。

初戦の準備も一通り終わって後は開戦を待つのみ。そういや今期の目標を宣言してなかったなってことで本日のお題です。

我が家の新天のうち、開幕ロースターに入ったのは家康さんとこの人。画像はコスト28.5の蘆名防に入れた時の物です。ご覧のとおりスキルは極2種(龍勝院、稲姫)からのものだけでもこの火力。初戦でもらえる殊勲でさっさと天限しなきゃです。

国別格付

我らが最上家は8月23日時点で2,712人。前期の織田家が最終的に5,336人だったことを考えると、すっかすかって感じです。ちなみに天下鯖各大名家の城主数はこんな感じです(国別格付け調べ)

家名 城主数
最上 2,710
徳川 2,780
相馬 2,240
蒲生 2,170
直江 2,560
佐竹 2,140
真田 2,910
前田 2,670
藤堂 2,590
小早川 2,700
豊臣 2,570
北条 2,670
30,710

すっかすかどころかむしろ多い方じゃん。煮詰まった濃いメンバーなのか、ただ全体が縮小しただけなのか、ムムムどうしよう…。前期は上位6%だったんですが、今期の目標は気持ち控えめに200位(上位7%)以内にしておこうと思います。

育成

本丸防御

開幕前になんとか埋まりはしました。ただし、火力の上積みが出来た実感はなく、素の防御力はそんなに伸びていないと思います。前期が約9億でしたので、現時点では2倍列込みで15億程度でしょう。

まずは初戦の結果と陣触れでバランス調整をして、10月あたりの新天&育毛で1憶位上乗せ、最終的に17億を目標にします。

数少ない成功例。ホントは佐竹さん(子)の初期スキルを狙ってたのは内緒。

加勢

盟主加勢(秀吉&六角)、本影(蘆名防)とも実用レベルに仕上がりました。あとは新・佐竹部隊(コスト18)を完成させて、通常枠からも出せるようにするのを目標にしたいと思います。

都合4枚引きました。折角なので本影で1枚づつ育ててみようと思います。S2が「永世ノ天隻」なのは育てる上では高ポイント。火力重視なら極限枠に、後々素材にすることも考えるなら通常枠に。どうしようかな。

maemuki-maemuki.hatenablog.com

攻撃

本は4部隊、影も3部隊、開幕前に形になりました。果心を殴った感じでは、本影4合流で9億は出ているので、まずは10億を目指します。

あとは前期から始めた低コスサポート部隊と並行して、低コス火力部隊にもチャレンジしてみたいと思います。こちらは幻イベント次第になりそうなので、それらしい素材は大事にとっておこうと思います。

さとPブログでも言及されていましたが、壮年期をイメージさせるイラストがカッコ余。勝手に末森城の戦いの頃ってことにしています。現時点で自合時のコストは1。目指すは0コスで1億オーバー部隊ってことにしようと思います。費用対効果とか言っちゃだめ。ゲームなんだから楽しまなきゃ。

果心異境

別記事を更新するためにも取り組んでますが、砦16で5時間くらいかかってます。私の火力では平日開催ではこれ以上の攻略は無理です。これに関しては行けるところまで行く、ってことにしておきます。

果心異境では悪屋形(消費名声軽減)以外はメリットを感じません。対人戦で活躍してね。

まとめ

とりあえず開幕できる体制は整ったので、兵は溶かしても、素材は無駄に溶かさない事。これを肝に銘じてスタートしようと思います。今期は殊勲による育成素材の入手ハードルが一気に下げられています。だからあっせんなよ!自分。

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2024年8月19日アップデートのこと

本日実施されたアップデートで追加された仕様など。

sengokuixa.jp

新しい育成のしくみ「鍛錬」が登場

早速やってみました。生贄は主に鬼庭さん。カードを結構消費するので、倍枠に付けたものから優先的にやっていこうと思います。

移植後のスキルについての仕様が明確になったので、過去記事を更新しました。

maemuki-maemuki.hatenablog.com

戦国IXA 14周年大生誕祭」の特設ページ更新

8月23日から始まる(!)対面合戦でもコイン獲得が可能に。こちらも更新。

maemuki-maemuki.hatenablog.com

「果心異境」での名声獲得量の調整

さとPブログで言うところの「この辺りは、このあとケアしていきたいと思います」。

  • 名声獲得値を「砦番号×20」から「砦番号×30」に変更
  • 砲三種、上級兵三種、大筒、穴太各50万、合計400万を配布

…多すぎて受け取りづらいんですが。受け取っちゃった人は穴太から大筒の上位訓練でクエはクリアしてしまいましょう。余った資源は同盟レベル上げに。

maemuki-maemuki.hatenablog.com

その他

  • 「戦国くじ【極選】」一部【極】カードの提供割合上昇

孫市より一条さんが欲しい。

  • レアリティSS特殊候補スキル変更

「破軍騎行」⇒「星神闘覇」。あぁなんてことを。待ってればよかった。

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コスト低下スキルのこと

夏休みとは。マエムキです。

内政もひと段落、合成も当初予定していたものは概ね終わって(成功したとは言っていない)、育毛の残り一週間で新しい部隊作りに取り組む方もいらっしゃると思います。

ナウなブロガーである私は3合流にチャレンジ中なんですが、ここで欠かせないのがコスト低下スキル。今まで本丸くらいでしか意識してなかったのでよく分かんないことだらけです。ぶるも教えてくんないし。だったらやってみようというのが今回のお題です。

今日の素材。お目当ての「龍驤虎躍」は候補C。繰上には「戦陣破軍」が必要なんですが、素材の準備からを含めると25回合成しました。さとP、改修がんばって!

龍驤虎躍

効果:部隊消費コストを1低下(特殊効果は模倣不可)

以前検証した「国堅大神」同様、低下させる対象は部隊コストなので、コスト0武将に付けても無駄にはなりません。また部隊内の重複制限もないので入れた分だけ低下します。

馬場さんと細川さんに「龍驤虎躍」を付けてみました。右のcost欄の合計15.5に対し、左上のcostが13.5になっています。

氷塊三連撃

効果:自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可)

自合流時限定なので、部隊編成時には反映されません。こちらも部隊内の重複制限はないので入れた分だけ低下します。

上の部隊の利さんと馬場さんに「氷塊三連撃」、下の部隊の策伝さんに「国堅大神」を付けてみました。2部隊の総コスト合計が8に対し、自合流コストは4になっています。

龍驤虎躍と氷塊三連撃を一人に持たせるとどうなるのか

まずは合成おめでとうございます。よくやった自分。

結論:どちらも効果を発揮します。

龍驤虎躍」を付けた細川さんと。自合流コストは5+5-2で8のまま。

8が6になった!

おまけ。ちなみに段蔵さんの初期スキル、「飛幻忍術」の説明は「自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分を除外(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)」。重複不可以外は「氷塊三連撃」と同じですね。

まとめ

夏休みの自由研究としては上出来。

低下させる対象が龍驤は部隊コストであるのに対し、氷塊は武将コストであり、それぞれ効果を発揮した、と考えるのがよさそうです。じゃあ部隊コストが対象の「国堅大神」と「龍驤虎躍」を同じ武将に付けた場合はどうなるのかな?次の課金スキルの時にでも確かめてみようと思います。

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